免费 AI 视频增强与放大工具

在你的设备上增强视频画质并放大 2 倍。没有任何内容被上传,不需要账号,输出也没有水印。

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MP4、WebM、MOV · 放大 2 倍

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RESOLUTION

AI MODEL ?

🔒 你的文件不会离开本机,所有处理都在浏览器中本地完成。

工作原理

浏览器视频放大能做到什么

视频用的是和图片一样的模型,只是逐帧应用——这让它的负担重得多。事先了解这些限制,可以让你不必去跑一个本来就完不成的任务。

一段每秒 30 帧的十秒片段就是三百张图片。每一张都要解码、送进 AI 模型、再重新编码写入成品文件。照片只需几秒而视频要花几分钟,原因正在于此;它对机器剩余内存远为敏感,原因也一样。

因为整个过程都在浏览器标签页内完成,所以没有排队、没有上传、没有服务器强加的文件大小上限,也不会有一份你的素材留在别人的硬盘上。代价是:边界由你自己的硬件决定,而且处理期间标签页必须一直开着。

先从一小段片段开始。十秒或十五秒就能告诉你这台机器的能力、各项设置对结果的影响,以及真正的任务大概要跑多久——而这些都发生在你投入一个几十分钟的任务之前。

格式与浏览器支持

视频放大同时需要 WebGPU 和 WebCodecs,实际上意味着基于 Chromium 的浏览器。图片放大有 CPU 回退方案,几乎在哪都能用;视频没有。

要求支持情况说明
浏览器Chrome 113+、Edge 113+同期的其他 Chromium 浏览器一般也能用。Safari 和 Firefox 目前还无法运行这条处理链。
封装格式MP4、WebM、MOV封装在你的浏览器里解析,不会为了转换把任何内容发往别处。
视频编码H.264、VP8、VP9浏览器自身能解码的编码格式。冷门或专业编码格式打不开。
内存建议 8GB 及以上短小的片段 4GB 也能应付。用 4GB 处理 HD 素材会很吃力。

目标分辨率与处理模式

有两个设置决定这次处理。目标分辨率(1080p、2K 或 4K)是你希望输出达到的上限;处理模式则在时间与重建质量之间做取舍。

  • 快速 — 最快的一遍。适合确认片段能否正确解码,以及在正式开跑前预览各项设置的效果。
  • 均衡 — 默认值,也是绝大多数素材的正确答案。明显优于快速,又没有重模式那样的时间代价。
  • 高质量 — 每帧的重建量更多。对于结果比等待更重要的短片段,值得一试。
  • 超级 — 最重的模式。请留给性能足够的机器上那些短而重要的片段;用在长素材上,耗时会变得不切实际。

把一段压得很狠的 480p 素材用"超级"模式硬推到 4K,是最常见的失望来源。模型只能从原始编码中幸存下来的信息里重建,而低码率素材本身可用的东西就少。请瞄准比源素材高一档,而不是直接选最大的那个数字。

正式开跑前先看结果

视频处理过程中,关键帧预览会随生成陆续出现。点开其中一张,就能看到该帧的处理前后对比。任何长任务都值得在最初几帧做一次这样的检查:如果第 10 帧的人脸已经发蜡、文字已经糊成一团,第 3000 帧也会一样,而你省下了余下的全部时间。

任务可以暂停后继续,也可以直接取消。当你需要用机器做别的重活时,暂停很有用——这项处理争抢的,正是视频通话或编译所需要的那些资源。

实际要花多久

实话实说:它对硬件的依赖大到任何单一数字都会误导人。真正稳定起作用的是帧数(时长 × 帧率)、源分辨率、目标分辨率和处理模式,大致就是这个顺序。

在有独立显卡的机器上,用均衡模式处理一小段片段是几分钟的事。同一段用"超级"模式,或者在核显上处理更长的片段,可能要久得多。这正是那段测试片段的意义:它给你的是来自你自己机器的实测值,而不是我们这边的估计。

运行期间请保持标签页开启、机器不要休眠。关闭标签页或让笔记本进入睡眠都会终止任务——没有服务器替你占着位置,而正是这一点让你的素材始终留在本地。

音频与最终文件

只要浏览器能够复制,Veedz AI 就会把原始音轨带入输出。如果某条音轨无法直通,工具会明确告知,而不是默默返回一个没有声音的视频。完成的文件直接下载到你的设备——和这里的其他一切一样,它从不接触服务器。

视频放大常见问题

常见问题

支持什么、对机器有多大负担,以及该对输出抱有什么预期。

视频放大工具免费吗?

免费。没有账号、没有水印、我们不设时长限制,也没有付费档。干活的是你自己的硬件,所以没有什么可收费的。

我的视频会被上传吗?

不会。帧的解码、放大和重新编码全都在你的浏览器标签页内完成。素材从不离开设备——这也正是标签页必须保持开启的原因:没有服务器替你把任务跑完。

哪些浏览器可以用?

Chrome 113+ 或 Edge 113+,以及同期的其他 Chromium 浏览器。视频同时需要 WebGPU 和 WebCodecs;Safari 和 Firefox 目前还无法运行这条处理链。图片放大有 CPU 回退方案,适用范围要广得多。

支持哪些视频格式?

MP4、WebM 和 MOV 封装,内含 H.264、VP8 或 VP9 视频。这些都是你的浏览器可以原生解码的编码格式。

视频能放大多少?

每边 2 倍,目标可选 1080p、2K 或 4K。视频的上限比图片低,因为每帧的开销会乘以整段片段的帧数。

我的视频要处理多久?

这取决于帧数、分辨率、模式和你的硬件,任何单一数字都会误导人。请先用均衡模式跑一段十秒的片段——它会给你一个来自本机的实测值,据此推算即可。

处理过程中可以关闭标签页吗?

不可以。任务在标签页内进行,关闭它或让机器进入睡眠都会终止处理。如果这期间你需要用电脑做别的事,可以暂停,之后再继续。

会保留音频吗?

会,只要浏览器能把原始音轨复制到输出中。如果某条音轨无法直通,你会收到提示,而不是拿到一个莫名其妙没有声音的文件。

我的视频为什么失败或卡住了?

几乎总是内存问题。"超级"模式下的长片段或高分辨率素材非常吃资源;请试试更短的片段、更低的目标分辨率,或改用均衡模式,并先关掉其他占用较大的标签页和程序。

为什么结果看上去还是发虚?

模型只能从原始编码中幸存下来的信息里重建。压得很狠的低码率素材是真的丢失了细节,而从未被记录下来的东西,任何放大工具都找不回来。请瞄准比源素材高一档,而不是直接冲 4K。

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